コンテンツのメーカーや取扱い企業、製品情報、参考価格、ランキングをまとめています。
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コンテンツ - メーカー・企業44社の製品一覧とランキング

更新日: 集計期間:2025年10月08日~2025年11月04日
※当サイトの各ページの閲覧回数を元に算出したランキングです。

コンテンツのメーカー・企業ランキング

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  1. 明電システムソリューション株式会社 静岡県/IT・情報通信
  2. 株式会社プレミアムアーツ 東京都/IT・情報通信
  3. 株式会社ビーライズ 広島本社、東京支社 広島県/IT・情報通信
  4. 4 株式会社レックス 兵庫県/試験・分析・測定
  5. 5 スウェージロック・ジャパン 兵庫県/電子部品・半導体

コンテンツの製品ランキング

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  1. 【VR安全体感教育】VRコンテンツ一覧 明電システムソリューション株式会社
  2. 安全意識向上!VR安全体感教育コンテンツ『転倒(つまづき)』 明電システムソリューション株式会社
  3. 安全意識向上!VR安全体感教育コンテンツ『階段での転倒』 明電システムソリューション株式会社
  4. VR安全教育コンテンツ リアルハットCOSMOS のレンタル 株式会社レックス
  5. 4 VRで手軽に防災訓練!VR安全教育コンテンツ『消火器訓練』 明電システムソリューション株式会社

コンテンツの製品一覧

91~105 件を表示 / 全 105 件

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安全意識向上!VR安全体感教育『高所足場からの墜落』3軸Ver

災害事例をバーチャル空間(VR)で再現。高所足場から墜落する事故を体感することで、危険の感受性を高め、労災防止に貢献。

3軸VRシミュレータに非対応でしたが、改良を行い、3軸VRシミュレータに対応されたコンテンツとしてリリース! ビルの上に掛けられた足場を渡ります。足場から体がはみ出すことで墜落することを体感ができます。

  • 技術セミナー

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顧客体験価値向上ツール「AR」

御社製品やイベントをバズられたい そんな思いがあるご担当者様必見 「リアル」×「デジタル」の融合ツール ARがはずせない

現在の認知促進・販売促進に於いて SNSは欠かせないツールの一つかと思います。 これはtoC業種、toB業種どちらに於いてもいえる事。 そんなSNSに関しては、企業様毎に様々な工夫をされていることと思います。 アップするコンテンツの精査はもちろんですが、 人がSNSにアップしたくなるような、SNSをやってない人は口伝で伝えたくなるような、おもしろい体験。 AR機能は、そんなおもしろ体験をつくり上げて、顧客の体験価値を向上します。 人々のわくわく感を演出し、認知につなげ、シェアを促す。 製品を使う・見る・食べると言った直接的な消費動機に加えて、 「おもしろい」「すごい」と言った感情をプラスできる「AR」 ぜひご検討ください。

  • その他の各種サービス
  • 展示会企画/施工
  • 印刷/出版

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新卒採用コンテンツレンタルサービス

各コンテンツの資料請求や体験会の実施も可能です

当社は、新卒採用コンテンツレンタルサービスをご提供しています。 フルカスタマイズ制作以外にも、年間ライセンスで、費用を抑えてご利用 いただけるパッケージコンテンツを多数ラインアップ。 いずれのワークも、各テーマに共通する本質的な部分を体験できるように 設計されています。ご要望の際はお気軽にお問い合わせください。 【ラインアップ】 ■企業理解ビジネスシミュレーション ■サプライチェーンゲーム ■要件定義ビジネスシミュレーション ■IT仕事体感グループワーク ■店舗経営ビジネスシミュレーション など ※詳しくは PDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • その他の各種サービス

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教育コンテンツ『アカデミーコース』

ISOのプロフェッショナルが提供する教育コンテンツ

当社では、IT関連や、セキュリティ対策・強化関連、マネジメント・ISO関連、 社員教育関連のeラーニングを好きな時に好きな分だけ受講いただける 教育コンテンツ『アカデミーコース』を展開しております。 「社員研修を自社で1から作るのは大変」、 「できるだけ安く、多く、使える学習コンテンツが欲しい」などの お悩みを解決いたします。 ご要望の際はお気軽に、お問い合わせください。 【メリット】 ■社内教育コンテンツの拡充 ■IT化・ISO・情報セキュリティ等に関する知識の向上 ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • マネジメントセミナー
  • 通信教育・Eラーニング
  • ISO審査登録機関

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できる営業マンの7つの共通項 今の時代に求められている営業スキル

できる営業マンに必要不可欠な7つの共通項!これからの時代に必要な営業スキルとあわせてコラムでご紹介

今の時代において、ただ「売れる」だけが優秀な営業マンとは いえなくなってきていることをご存知でしょうか。 できる営業マンは、どの時代にも共通する7つの要素と、 今の時代だからこそ必要とされる要素とを備えています。 本記事では、できる営業マンに必要不可欠な7つの共通項と、 これからの時代に必要な営業スキルについてあわせて解説します。 ※コラムの詳細内容は、関連リンクより閲覧いただけます。  詳しくは、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他ネットワークツール

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【Aspace活用事例】VFアプリ

3DスキャニングされたアーティストがARとして出現!アニメキャラのARとの共演を実現した事例

ひかりTVのVFアプリにて、当社の「Aspace」を活用いただいた 事例をご紹介いたします。 本事例では、実演中のアーティストを好きなアングルから見てみたい、 アーティストを空間上にAR出現させてみたい、といった背景にてARを活用。 3DスキャニングされたアーティストがARとして出現、アニメキャラの ARと共演させ写真や動画の撮影も可能となりました。また、生放送の ライブにて、好きなカメラアングルを選択し閲覧もできます。 【AR活用の背景】 ■実演中のアーティストを好きなアングルから見てみたい ■アーティストを空間上にAR出現させてみたい ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • その他情報システム

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工場の作業員、全員のスキルを底上げする方法とは?

【製造業 新人研修】【動画研修】スキルのばらつきが生産性と品質に与える影響!動画活用で作業員全体のスキル底上げを実現

製造現場では、作業員のスキルレベルにばらつきがあると、製品の品質や 生産効率に悪影響を及ぼす可能性があります。 特に、新人や経験の浅い作業員が増える中で、全体のスキル底上げが 急務となっています。 作業員全体のスキルを底上げするためには、動画を活用した教育プログラムの 導入が効果的です。教育内容の標準化や教育担当者の負担軽減、作業ミスの 減少など、多くのメリットが期待できます。 今後の人材育成において、動画教育の導入は欠かせない要素となるでしょう。 ※詳しくは、お気軽にお問い合わせください。

  • 通信教育・Eラーニング

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一回教えたら終わりでは伝わらない、繰り返し学習を仕組みにする方法

【安全教育 動画】【動画研修】「前に教えたよね」が、ミスや不安のもとに!“一度教えた"で終わらせず、“何度でも学べる"教育設計を

「この間説明したよね」「一回やったはずなのに、なんで間違うの」 そんな場面、現場で増えていませんか。 ●教えた直後は理解していたのに、数日後には忘れている ●1回の指導で「習得済み」とされ、現場で不安を抱えたまま作業している ●「わかったつもり」で進めてしまい、細かなルールを見落としてしまう これらは、“一度教えれば定着する"という誤った前提がもたらす教育リスクです。 人は忘れる生き物であり、知識も行動も“繰り返し"の中で定着するのです。 製造現場では、「忘れていた」「見落としていた」ことが重大な不良や事故に直結します。 だからこそ、教育は“伝えたか"ではなく、“定着しているか"を見据えて設計すべきです。 LinkStudioでは、現場で繰り返し活用される短尺動画教育コンテンツの制作支援を行っています。 “教え直しのない現場"を目指す企業様は、ぜひ一度ご相談ください。 ※詳しくは、お気軽にお問い合わせください。

  • 通信教育・Eラーニング

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動画コンテンツのメリット・デメリット

“ユーザーの理解度が高まる"メリットや“動画制作できる人材が必要となる"といったデメリットについて解説いたします!

動画コンテンツを利用することのメリット・デメリットとしては、どのような 点が考えられるのでしょうか。動画コンテンツのメリット・デメリットに ついて詳しくご紹介していきます。 動画は、映像と音声で情報を発信できるという魅力があります。つまり、 ユーザーは「視覚」「聴覚」「言語」といったさまざまな方向から情報を キャッチできるということです。 たとえば、ヘッドホンを探しているユーザーに向けて、おすすめしたい ヘッドホンの魅力をテキストだけで伝えるのは決して簡単ではないでしょう。 その点、動画であれば、「どれくらい音漏れを防げるのか」「移動時の 安定性はどれくらいなのか」といった点をヘッドホンごとに比較することも 可能になるわけです。 ※コラムの詳細内容は、関連リンクより閲覧いただけます。  詳しくは、お気軽にお問い合わせください。

  • その他 メディア

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【マンガコンテンツ導入事例】ソフトバンク株式会社様

満足度98.8%!社員から好評の研修用マンガコンテンツとは

法人営業担当者向けのインナー教育ツールとして、今年(2021年)で 3回目のマンガ活用をされているソフトバンク様での事例をご紹介。 同社では、必須で受講するコンプライアンス研修が堅い内容のため、通常の パワーポイントなどの資料は受け入れられにくいという課題がありました。 受講後のアンケート結果が良いことから継続して活用いただいております。 当社は、企業の課題解決に向けて、企画~運営までマンガを起点に トータルプロデュースします。 【事例概要】 ■課題:通常のパワーポイントなどの資料は受け入れられにくい ■採用の決め手 ・様々な業種の企業の実績があった ・制作中、微妙なニュアンスを伝えたい時に、直接会って相談が出来る ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他受託サービス

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【マンガコンテンツ導入事例】株式会社エムティシー様

学生から"わかりやすい"と好評!専門的な事業内容もマンガでわかりやすく紹介

株式会社エムティシー様にて、「マンガコンテンツ」を導入した事例を ご紹介します。 同社は、若手がなかなか入社しない状況が続いており、 いかにして興味を持ってもらえるかが一番の課題でした。 そこで、自社の事業を学生にわかりやすく解説する採用向けコンテンツ としてマンガを制作。ホームページで掲載したところ、学生から わかりやすかったとのコメントをもらっているとのことです。 【事例概要】 ■課題:自社の事業を学生にわかりやすく解説する採用向けコンテンツ ■当社を選んだ決め手:大手企業や官公庁のマンガ制作実績が多数あった ■結果:学生からわかりやすかったとのコメントをもらっている ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

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【マンガコンテンツ導入事例】株式会社名古屋銀行様

"絆をつくる、明日へつなぐ"ブランディング!集まったエピソードのマンガ化

株式会社名古屋銀行様にて、「マンガコンテンツ」を導入した事例を ご紹介します。 同社では、大切な人への感謝の気持ちがこもったエピソードや言葉を募る 「大切なひとへ"ありがとう"を届けようキャンペーン」が実施され、 そこで集まったエピソードのマンガ化を当社が担当。 冊子が欲しいというお問合せや、この冊子の内容を点字にして視覚障害の ある方に見てもらいたいなど、好意的な感想を数多くいただきました。 【事例概要】 ■導入理由 ・マンガは心温たまるエピソードがより伝わるのではないかと考えたから ■当社を選んだ決め手:目的に沿った、幅広いご提案をいただけること ■結果:新聞記事化をはじめ、多くの反響があった ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

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【マンガコンテンツ導入事例】マルサンアイ株式会社様

SNS展開時は売り上げが2倍に!効果的なマンガプロモーションとは

マルサンアイ株式会社様にて、「マンガコンテンツ」を導入した事例を ご紹介します。 同社は、新商品のPRのためオリジナルキャラクターを開発して、それを 商品パッケージとWEB広告に用いることでオンオフ両方でキャラクターを きっかけとした商品認知の向上に取り組みました。 WEB広告用のマンガはSNSでの運用で高いエンゲージメント率を記録しました。 Web打合せでストーリー設定がポンポンと決まり良かったとのことです。 【事例概要】 ■目的:商品の配下及び売上アップ、認知度アップ ■課題:万人に好感される漫画を作成したかった ■結果:SNS展開時の販売数は2倍になった ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

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【お役立ちコラム】保守保全・メンテナンスでARを活用する場合

ARソリューション導入に必要な要素や、導入にかかる費用イメージについてご紹介!

製造・建設業界において、保守保全・メンテナンス業務を中心に導入が 進んでいるAR。メリットを出せている事例が多数あるため、自社でも 導入してみたいという方も多いのではないでしょうか。 しかしながら、ARの導入にあたって、「どのような費用がかかってくるのか よくわからない」、「どのような流れで進めていくべきなのかわからない」 という方も多いようです。 今回は、保守保全・メンテナンスでARを活用する場合の費用について、 お伝えしていきます。 ※コラムの詳細内容は、関連リンクより閲覧いただけます。  詳しくは、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • ソフトウェア(ミドル・ドライバ・セキュリティ等)

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【Aspace活用事例】アーティストをAR表示

アーティスト本人をモーションキャプチャーし、キャラクターとしてAR表示した事例!

NTTぷらら/NTTドコモ ひかりTVの某アーティスト用 新体感ライブアプリにて、当社の「Aspace」を活用いただいた 事例をご紹介いたします。 本事例では、実演中のアーティストを好きなアングルから見てみたい、 アーティストを空間上にAR出現させてみたい、といった背景にてARを活用。 3DスキャニングされたアーティストがAR出現し、曲を披露するほか、 アーティスト本人をモーションキャプチャーし、キャラクターとして AR表示することも実現しました。 【AR活用の背景】 ■実演中のアーティストを好きなアングルから見てみたい ■アーティストを空間上にAR出現させてみたい ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • その他情報システム

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