プロジェクタのメーカーや取扱い企業、製品情報、参考価格、ランキングをまとめています。
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プロジェクタ - メーカー・企業39社の製品一覧とランキング

更新日: 集計期間:2025年11月26日~2025年12月23日
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プロジェクタのメーカー・企業ランキング

更新日: 集計期間:2025年11月26日~2025年12月23日
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  1. 株式会社トミタ 東京都/サービス業
  2. 株式会社ケーディーエス 愛知県/産業用電気機器
  3. キヤノンマーケティングジャパン株式会社 オフィスデバイス企画本部 東京都/IT・情報通信
  4. 4 株式会社ミュー 愛知県/その他
  5. 5 株式会社サカキコーポレーション 本社 大阪府/産業用電気機器

プロジェクタの製品ランキング

更新日: 集計期間:2025年11月26日~2025年12月23日
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  1. レーザープロジェクター(位置出し/裁断/塗装/取付/積層用)! 株式会社トミタ
  2. 超広角没入型プロジェクター【PANORA360】 株式会社ケーディーエス
  3. レーザメッセージプロジェクター エーエルティー株式会社
  4. 4 【資料】産業領域でのプロジェクションARご活用例 伸栄産業株式会社
  5. 5 位置決め・イメージング用レーザープロジェクター 株式会社サカキコーポレーション 本社

プロジェクタの製品一覧

91~94 件を表示 / 全 94 件

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【調査資料】映写機の世界市場

映写機の世界市場:LEDプロジェクター、レーザーライトプロジェクター、その他、商業、家庭

本調査レポート(Global Movie Projectors Market)は、映写機のグローバル市場の現状と今後5年間の展望について調査・分析しました。世界の映写機市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 映写機市場の種類別(By Type)のセグメントは、LEDプロジェクター、レーザーライトプロジェクター、その他を対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、商業、家庭を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、映写機の市場規模を算出しました。 主要企業の映写機市場シェア、製品・事業概要、販売実績なども掲載しています。

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【調査資料】レーザー投影機の世界市場

レーザー投影機の世界市場:レーザープロジェクター、CADレーザー投影システム、企業、公共場所、映画館、教育、小売、医療、産業

本調査レポート(Global Laser Projection Market)は、レーザー投影機のグローバル市場の現状と今後5年間の展望について調査・分析しました。世界のレーザー投影機市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を収録しています。 レーザー投影機市場の種類別(By Type)のセグメントは、レーザープロジェクター、CADレーザー投影システムを対象にしており、用途別(By Application)のセグメントは、企業、公共場所、映画館、教育、小売、医療、産業を対象にしています。地域別セグメントは、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、レーザー投影機の市場規模を算出しました。 主要企業のレーザー投影機市場シェア、製品・事業概要、販売実績なども掲載しています。

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[マーケットレポート]ゲーミングプロジェクター市場

世界のゲーミングプロジェクター市場、急速な成長を予測、市場規模は2031年に2倍に

世界のゲーミングプロジェクター市場が、2022年から2031年にかけて急速な成長を遂げる見込みであり、2023年から2031年の予測期間に年平均成長率(CAGR)8.4%で、13億米ドルから26億米ドルまでの収益増加が予測されています。 ゲーミングプロジェクターは、スクリーンに映像を投影する光学機器であり、ゲーム愛好家にとって没入感のあるゲーム体験を提供します。これらのプロジェクターは、液晶ディスプレイ、デジタル光処理、液晶オンシリコンなどの最新の投影技術を採用しており、高速なリフレッシュレートと入力遅延の少ない応答性の高いスムーズなゲームプレイを実現します。 応募方法は[PDFダウンロード]ボタンからご確認いただくか、関連リンクから直接ご応募ください。

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プロジェクションマッピング事例『シンガポール建国記念』

世界最大級!リアルタイム3Dプロジェクションマッピングの事例をご紹介

シンガポール国立インドアスタジアム(55,000人収容)で開催された リアルタイム3Dプロジェクションマッピングの事例を紹介します。 99個の不規則な動きをする布製のオブジェクトを 360度、120mの距離から検知。 リアルタイムで画像をレンダリングし、360度でオブジェクトに 正確に投影しました。 【事例詳細】 ■30,000ルーメンプロジェクターを66台使用 ■トラッキング用専用カメラを40台使用 ■トラッキング用エミッターを250台設置 ■66台のプロジェクターのキャリブレーションと  アラインメントは1時間未満で終了 ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • 画像処理用照明

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