『Surfer』光源設定で「見せ方」を極める
Surfer の光源設定で「見せ方」を極める
同じデータ、同じ 3D サーフェス。それなのに、一方は凹凸がくっきりと立体的に見え、もう一方はのっぺりと平坦に見える――その違いを生むのが「ライティング(光源)」です。 Surfer 30 では 3D View の光源が最大 4 方向まで設定できるようになり、これまで影で潰れていた面や白飛びしていた面まで、思いどおりに照らし分けられるようになりました。この記事では、複数光源を活かして 3D モデルの「見せ方」を一段引き上げるコツを紹介します。
- 企業:株式会社ヒューリンクス
- 価格:10万円 ~ 50万円