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『DressingSim EX』は、3DCADや3Dスキャナで測定した3Dデータに 展開線(カッティングライン)を設定し、平面形状に展開するソフトウェアです。 型やサンプルの完成を待たず、設計のデジタルデータから型紙形状を展開できる為、 物理的なモノをベースにした型紙の作成よりも早期に、より正確に型紙の設計が 可能になります。 またテクスチャマッピングの機能にも対応しており、展開した型紙にファブリックや 柄を張り込む事で、3D上にマッピングされた柄のスケール感、位置、流れなどを モックアップ製作の前に正確にビジュアライズする事ができます。 【特長】 ■3Dデータ→2D(型紙)展開 ■デザインシミュレーション ■テクスチャマッピングの機能にも対応 ■展開した型紙にファブリックや柄を張り込む事で モックアップ製作の前に正確にビジュアライズ可能 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
『Imagination Pocket』は、質感をコンピュータグラフィックス上で正確に 再現すること、ユーザが希望する光学特性を示すようにシボ表面の微細構造を 変形することを目的としたAutodesk Maya用ハードウェアシェーダプラグインです。 BRDF測定装置で測定したBRDFデータと表面凹凸測定器で測定した凹凸形状を 工業製品の3DCADデータに合わせ、そのシボを活用した場合の高精度な シミュレーションを実現します。 BRDFデータと凹凸形状を加工し、希望のシボを生成することが可能です。 【特長】 ■高精度なシミュレーションを実現 ■リアルタイムレンダリング ■BRDFレンダリング ■徐変機能によるシミュレーション ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
『OGMShader MR』は、OGMで測定されたBRDFを使ってレンダリングを 行うAutodesk Maya用mental rayシェーダプラグインです。 「mental ray」で、間接照明を表現するための機能に対応。 光沢反射成分(BRDFから鏡面・拡散反射成分を除いた成分)の相互反射機能を 提供します。 独自の光源サンプリング機能(Pure IBL)により、IBLを使用したレンダリングを 正確かつより高速に行います。 【特長】 ■Autodesk Maya用mental rayシェーダプラグイン ■「mental ray」で間接照明を表現するための機能に対応 ■光沢反射成分の相互反射機能を提供 ■IBLを使用したレンダリングを正確かつより高速に行う ■正確な色や質感の再現が可能 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
『S-OGM』は、実際の測定に基づくBRDF(反射特性を定義する関数)を 取得する目的で開発した変角分光測定器です。 測定器や光源の測定用途に応じたカスタマイズが可能で 測定データの変換など、データ処理の柔軟性がございます。 【特長】 ■反射特性(計4自由度)の正確で高速な分光測定 ■測定データを用いたレンダリングソリューションの充実 ※詳しくはPDFをダウンロードして頂くか、お気軽にお問い合わせください。
工事不要で使えるガス式の自動給油器。防爆エリア対応で廃棄も簡単
工場の省エネ・CO2排出量削減について解説。マンガ資料無料進呈