日本のeスポーツ市場 2026-2034
日本のeスポーツ市場規模は2025年に1億5,680万米ドルと評価されました。今後、IMARCグループは、市場規模が2034年までに4億1,760万米ドルに達し、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)が11.20%になると予測しています。。
日本のeスポーツ市場は、競技ゲームへの参加増加、トーナメントエコシステムの拡大、そして企業スポンサーシップの増加に支えられ、力強い成長を遂げています。強力なデジタルインフラ、オンライン視聴者の増加、そしてモバイルゲームとコンソールゲームの人気が、日本全体の市場拡大をさらに牽引しています。
本レポートでは、各市場セグメントにおける主要なトレンドを分析し、2025年から2033年までの国別予測を提供しています。レポートは、収益モデル別分析、プラットフォーム別分析、ゲーム別分析、地域別分析に基づいてセグメント化されています。
このレポートでは、市場構造、主要プレーヤーの位置付け、戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限に焦点を当て、競争環境の詳細な分析を提供します。
Eメール: sales@imarcgroup.com

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