「点群データの有効活用」をご提案します 点群データをVR等の最新技術によって様々な形で利活用する事ができます。
「点群データを撮ったものの、活用出来ていない」という声を頻繁に耳にします。 データが非常に重く開けない。 点群のままでは扱いづらい。 どう使えば良いか持て余している。 そんな課題を積木製作が解決します。 3DCG, BIM, XRの豊富な開発ノウハウを活かし、点群データの撮影から活用までワンストップでご提供します。
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基本情報
ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」等を使用し、点群データの図面化のみならず、配置シミュレーション等のコンテンツ制作をワンストップでご提案します。Revit等のBIMデータ化、3DCGで使用する為のメッシュ化、VR制作等幅広く対応します。 WEBブラウザ対応 ゲームエンジンを使用する事で、ブラウザを使用して不特定多数がどこにいても確認可能なコンテンツを提供する事が可能となりました。 撮影機材にはFARO社による世界最高峰の3DレーザースキャナFARO Focussを使用。 世界中の多くの現場で使用されている3次元測定器メーカーの1社で、非常に高い精度で空間情報を計測、点群データを取得して、様々なシーンで活用するためのマスターとなる情報を構築します。
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用途/実績例
Unity Japan Office プロジェクト http://tsumikiseisaku.com/result/unity_jop.html 本デモコンテンツは、Unityの最新技術を駆使して制作したフォトリアリスティックな建築ビジュアライゼーションコンテンツであり、UnityJapanのオフィスをデジタルで忠実に再現しています。さまざまなパラメーターをリアルタイムで変更させ、内装デザインパターンの可視化、調光や反射のシミュレーションをすることが可能となっております。本企画はUnityJapanと共同で、弊社がUnity上でできる建築ビジュアライゼーションの可能性を建築業界に知って頂く為に制作しました。現実に限りなく近いデータを制作する為、点群データを撮影し、点群をベースとしたモデリングを実施しています。点群撮影は豊富な実績とノウハウを持つクモノスコーポレーション株式会社に担当頂きました。
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株式会社積木製作は、建築CGパースやCGアニメーション、VR・AR・MRの制作分野で高い技術力を発揮している。メタバース領域や、VR専用の教育ソリューションを展開しており、実績は国内屈指。 マイクロソフト社から「Microsoft Mixed Realityパートナー」として正式に認定されており、MR関連の業務開発もしている。