カメラの製品一覧
- 分類:カメラ
976~990 件を表示 / 全 2168 件
電池の基本概念から、利用目的・実現方法による分類までを体系化。複雑な電池選定の第一歩を、初心者目線で分かりやすくまとめました
- 電池・バッテリー
- 技術書・参考書
- 技術書・参考書
400万画素!! 可視光領域では認識しづらい物体の表面のキズ・シミ・ムラを映し出すことが可能!内部の欠陥まで見つけ出せます。
- モノクロカメラ
900~1700nmの近赤外線領域に高い感度を有するInGaAs(インジウムガリウムヒ素)イメージセンサの近赤外線カメラです。
- カラーカメラ
1280×1024画素(SXGA)の高解像度 InGaAs(インジウムガリウムヒ素)イメージセンサの近赤外線カメラです。
- カラーカメラ
130万画素!! 可視光領域では認識しづらい物体の表面のキズ・シミ・ムラを映し出すことが可能!内部の欠陥まで見つけ出せます。
- モノクロカメラ
匠のポイント:屈折率を周期的に変化させた光学特性を実現。 用途:ラマン分光などの注目分野への応用を期待
- その他光学部品
- カラーカメラ
- センサ
「共創提案!エンタメ・展示 × 光学薄膜」を技術トレンドキーワードに追加しました。
万博やイマーシブ展示、体験型ミュージアムの拡大により、エンターテインメント分野における“見せ方”は大きく変化しています。従来は映像や照明の演出強化が中心でしたが、現在は「来場者がどのように感じ、どのように記憶に残るか」という“体験設計”そのものが競争領域となっています。SNSの普及により、「一瞬のインパクト」だけでなく、「共有される体験」「再訪したくなる体験」が求められるようになりました。その中で差別化の鍵となるのが、“光の質”です。 ここで重要な役割を果たすのが、光の波長を精密に制御する光学薄膜技術です。光学薄膜は、透過・反射・吸収をナノレベルで設計することで、従来の照明やディスプレイでは実現できない視覚体験を可能にします。これからのエンタメにおいて、光は単なる演出手段ではなく、体験そのものを構成する設計要素へと進化しています。 【1】見る人によって変わる展示へ 【2】2つの世界を持つ演出 【3】空間そのものをデザインする 【4】センサーと融合する次世代展示 【5】エンタメ分野における応用可能性 まとめ:共創という選択肢 詳細は当社HPをご参照願います。
アナログ信号の使いやすさを生かしたフルハイビジョン画質のカメラです! 120dBワイドダイナミックレンジで白飛びを抑制!
- カラーカメラ
投光距離 約100m! 赤外線LED搭載 スピードドームカメラ
- カラーカメラ
- 監視カメラ
- ハイスピードカメラ