【開発事例】デジタルペンと生体データから「心のうつろい」を推定
推定した心のうつろいによって、木が歪んだりぼやけたりといった変化をリアルタイムに与えます!
デジタルペンと生体データから「心のうつろい」を推定するシステムの システム企画、UIデザイン、機械学習モデルおよびアプリケーションの開発を 担当した事例をご紹介いたします。 木を描くことに焦点を当て、収集したデータをリアルタイムに分析して 心のうつろいを推定し、描いた木に対して反映。どのような木の描き方が あるのか、ペンデータと生体データを収集してこれらのデータを分析し、 よく描かれる木のパターンや珍しいパターン、ペンの運び方や色の使い方を 整理しました。 これら、キャンパスの状態とユーザーの行動、生体データを組み合わせることで ユーザーの行動がどれくらい効率的か、非効率だが創造的かを推定するモデルを 開発し、心のうつろいを推定しました。 【事例概要】 ■よく描かれる木のパターンや珍しいパターン、ペンの運び方や色の使い方を整理 ■キャンパスの状態とユーザーの行動、生体データを組み合わせることでユーザーの 行動がどれくらい効率的か、非効率だが創造的かを推定するモデルを開発 ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。
- 企業:エスディーテック株式会社
- 価格:応相談