日本のゲーム市場 2025-2033

日本のゲーム市場規模は2024年に263億米ドルに達しました。IMARCグループは、日本のゲーム市場は2025年から2033年の間に年平均成長率(CAGR)9.7%で成長し、2033年までに605億米ドルに達すると予測しています。
日本のゲーム市場は、モバイルゲームの好調、家庭用ゲーム機の優位性(任天堂、ソニー)、そして活気あるeスポーツシーンに牽引され、世界最大級の規模を誇ります。世界的な競争にもかかわらず、国内のイノベーション、IPの強み、そしてハイブリッドな収益モデルが着実な成長を支えています。
本レポートでは、各市場セグメントにおける主要なトレンドを分析し、2025年から2033年までの国別予測を提供しています。デバイスタイプ、プラットフォーム、収益タイプ、タイプ別内訳、年齢層に基づいてセグメント化されています。
このレポートでは、市場構造、主要プレーヤーの位置付け、戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限に焦点を当て、競争環境の詳細な分析を提供します。
Eメール: sales@imarcgroup.com

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