WebRTCの限界に挑戦!4K解像度のVideoChatの壁を解決する情報などを掲載しています
当資料は、4Kまで対応したVideoChatシステムの構築について 詳しくご紹介しています。 「WebRTCによるブラウザでの通信だと、4Kで通信できない?」 「4Kを再生するための端末性能が不足している」など、4K解像度の VideoChatの壁を解決する情報を掲載。 WebRTCに関する基本機能やアプリケーション機能も併せてご紹介 しております。 是非、ご一読ください。 【掲載内容】 ■4K解像度のVideoChatの壁 ■「WebRTCによるブラウザでの通信だと、4Kで通信できない?」を 解決するには? ■「4Kを再生するための端末性能が不足している」を 解決するには? ■「4Kにすると映像が遅延して見える」を解決するには? ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
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【その他の掲載内容】 ■Saver Video ConnectV2:WebRTCに関する基本機能 ■Saver Video ConnectV2:アプリケーション機能 ■ブラウザベースの4K相互配信の環境構築 ■NVIDIA JETSONによる4K相互配信の環境構築 ■クラウド構成例:Video Chat(WebRTC)システム構成に関する目安 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
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当社は、従来からあるウォーターフォール型でのシステム開発だけではなく、開発初期の段階の要件を定めきれずにスタートするようなケースや開発中の仕様変更にも対応できるアジャイルによる開発スタイルにも対応し、クイックスタートを実現いたしますので、開発の依頼をご検討の折には、ぜひご相談ください。 Webシステム、スマフォアプリ、基幹システムなど幅広い範囲の開発を行っており、特に映像技術に関する豊富な開発経験によって、市場に先駆けてWebRTCを用いたプラットホーム“Saver Video Connect”を開発し日本で初めて商用化しました。 今後もSaver Video Connectをお客様のニーズに合わせてさらに発展させ、お客様のシステムを容易に、安価に構築します。 遠隔操作・遠隔医療・リモート授業・リモートライブ等のアプリケーションを必要としている方は是非ご相談ください。