3Dソフトウェアを変更せず、既存の表示・操作環境からVR/XRへ
3Dソフトウェアを、既存の操作環境を変えずにVR/XRへ。 OpenGL描画情報をリアルタイムにキャプチャーし、3Dソフトウェア上の表示をそのままVR/XRで確認・共有できます。 <特長> ・既存3Dソフトウェアの改修や専用XRコンテンツ開発を抑えてVR/XR化 ・3Dソフトウェアのウィンドウに表示されているモデルをリアルタイムにVR/XR表示 ・3Dソフトウェア側でのモデル変更や表示内容をVR/XR側へ反映 ・3Dファイルのダイレクトインポートにも対応(※一部オプション機能) ・HMDに対応 ・VRシステム(プロジェクター・LED)に対応
この製品へのお問い合わせ
基本情報
<製品詳細> 製品カタログPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。 <対応アプリケーション> OpenGLを利用してレンダリングする3Dソフトウェアが対応対象です。 お手持ちの3DソフトウェアのVR/XR化についてご相談ください。 現在の対応アプリケーション一覧についてはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。
価格帯
納期
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