モーションスーツ不要、100人以上を同時に。高精度なマーカーレス・モーションキャプチャーをスタジオ撮影から導入まで
「AR51」は、モーションスーツを必要とせず、100人以上を同時に撮影できるマーカーレスのモーションキャプチャーシステムです。集団でのパフォーマンスや動きを、リアルタイムにデジタルの世界へ取り込めます。 これまでのマーカーレス方式の多くは2〜3人の同時撮影が限界でしたが、AR51は多人数を同時に高い精度で追跡できます。撮影エリアの設定(キャリブレーション)を済ませれば、Tポーズなどの一人ずつの設定は不要で、人がその場に入って動くだけでトラッキングが始まります。最新のAIアルゴリズムでデータをリアルタイムに解析します。 UnityやUnreal Engineとも容易に連携でき、アバターをリアルタイムに動かすライブ配信や、離れた場所でのAR体験にも活用できます。 IZUTSUYAは、提携スタジオでの撮影やデモの提供、システムの導入支援を行っています。
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基本情報
【システムの特長】 ・マーカーレス(モーションスーツ不要) ・100人以上の同時キャプチャー ・キャリブレーション後は、人が入るだけで自動トラッキング(一人ずつのTポーズ設定は不要) ・AIアルゴリズムによるリアルタイム解析 ・Unity/Unreal Engine とのリアルタイム連携 【提供サービス】 ・モーション撮影(提携スタジオ。撮影時間・データ数でプランが変わります) ・モーションシステム導入 ・モーションライブストリーミング(専用の配信サービスの開発) ・デモ体験
価格情報
撮影時間、撮影するモーションデータの数、導入内容によってプランが変わります。デモ体験からでもお気軽にお問い合わせください。
納期
※撮影日程、導入内容によって変わります。ご相談ください。
用途/実績例
【用途】 ・ダンス、演劇など多人数のパフォーマンスの記録 ・ゲーム、映像制作のモーションデータ ・ライブやスポーツの3Dストリーミング、AR体験 ・スポーツ、医療分野での活用(今後の活用が期待される分野) 【導入事例】 世界的ダンサー「ケント・モリ」氏を迎えたダンスの3Dデータ化プロジェクト。AR51で取得したモーションデータを、3Dasset.io を通じてブロックチェーン技術による権利管理とあわせて販売しています。
詳細情報
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【スーツもマーカーも要らない】 撮影エリアの設定を済ませれば、人が入って動くだけで、複数人の動きを同時にトラッキングします。
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【100人以上を同時にキャプチャー】 集団でのパフォーマンスも一度に取り込めるため、一人ずつ撮影して合わせる手間がありません。
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【導入事例:ケント・モリ ダンスモーション】 世界的ダンサーの動きをAR51で3Dデータ化し、3Dasset.io で販売しています。
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株式会社IZUTSUYAは、3D Gaussian Splatting(3DGS)を中心とした3D・4DスキャニングとAIを組み合わせ、実在する空間やモノをデジタル化する企業です。2024年から3DGSをいち早く業務に採用し、建造物・工芸品・植物から、人の所作やダンスの動きまでを高精細な3D・4Dデータとして記録してきました。 撮影から、データの軽量化・メッシュ変換、自社の3Dデータプラットフォーム「3Dasset.io」での公開・販売・ライセンス管理まで、一気通貫でご提供します。文化財のデジタルアーカイブ、LiDAR点群とAIによるインフラ点検のDX、場所と人の動きを組み合わせたロケーションXRなど、文化・建設・観光・エンタメの現場で3D技術の活用をご支援します。 一眼レフ、360度カメラ、LiDAR、マーカーレスモーションキャプチャーを用途に応じて使い分け、研究機関と連携した新しい機材・手法の現場検証も行っています。まずはお気軽にご相談ください。











