スマホで撮った動画を渡すだけで、全身のモーションデータに。スーツもマーカーも複数カメラも要りません
スマートフォンなどで撮影した単眼(カメラ1台)の動画から、全身のモーションデータを生成するツールです。人物の全身が映った動画が1本あれば、撮影用のスーツもマーカーも、複数のカメラも照明機材も要りません。 取得した動きを元の映像に重ねた検証用の動画を自動で書き出すほか、撮影された全編から動きが安定して取れている区間を自動で評価し、品質の高い区間を候補として示します。その区間だけを切り出すこともできます。屋外で撮った素材や、過去の映像・資料映像からのモーション化にも使えます。 モーションデータは、主要な3DCGソフトウェアが標準で読み込める一般的なアニメーション形式で書き出されます。 3Dasset.io への登録、または同サイトのアセットを使った制作を予定しているクリエイターの方には、無償で提供しています。本格的な撮影が必要になったら、マーカーレスの「AR51」や光学式キャプチャーへステップアップできます。
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基本情報
【入力】 ・人物の全身が映った動画ファイル1本(スマートフォンなど単眼カメラで撮影) ・マーカー、専用スーツ、複数台のカメラ、スタジオ照明は不要 【出力】 ・全身のモーションデータ(主要な3DCGソフトウェアが標準で読み込める一般的なアニメーション形式) ・取得した動きを元映像に重ねた検証用動画 【機能】 ・動きが安定して取れている区間の自動評価と候補の提示 ・提示された区間の切り出し ・明るさや撮影距離の異なる素材にも、設定を変えずに対応 【ご注意】 ・動画によっては取得の質が落ちることがあります ・表情や指先は、今後対応範囲を広げる予定です ・データは一般的な人体の骨格のまま保持し、体型の違いはアバター側で吸収する設計です
価格情報
3Dasset.io への登録、または3Dasset.io のアセットを使った制作を前提とするクリエイターの方は無償でご利用いただけます。それ以外のご利用はお問い合わせください。
納期
※ご利用の流れは担当者がご案内します。お気軽にお問い合わせください。
用途/実績例
【こんな方に】 ・自分のキャラクターに動きをつけたいが、モーションキャプチャーの予算がまだない個人クリエイター ・実写映像を元にした自然な動きを、卒業制作やポートフォリオに使いたい学生 ・モーション制作を内製化したい少人数のスタジオ ・自分の動きを残したい、身体の動きの研究・改善に使いたいダンサーやアスリート ・動きのデータのアーカイブや販売を試してみたい方 【ステップアップ】 より高い精度や多人数の撮影が必要な場合は、マーカーレスモーションキャプチャー「AR51」や光学式キャプチャーでの撮影をご提案します。
詳細情報
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【単眼動画から、全身の動きを取り出す】 スマートフォンで撮った1本の動画から、全身の骨格の動きを取得します。
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【検証用の動画も自動で書き出し】 取得した動きを元の映像に重ねた動画で、どの場面がうまく取れているかを確かめられます。
企業情報
株式会社IZUTSUYAは、3D Gaussian Splatting(3DGS)を中心とした3D・4DスキャニングとAIを組み合わせ、実在する空間やモノをデジタル化する企業です。2024年から3DGSをいち早く業務に採用し、建造物・工芸品・植物から、人の所作やダンスの動きまでを高精細な3D・4Dデータとして記録してきました。 撮影から、データの軽量化・メッシュ変換、自社の3Dデータプラットフォーム「3Dasset.io」での公開・販売・ライセンス管理まで、一気通貫でご提供します。文化財のデジタルアーカイブ、LiDAR点群とAIによるインフラ点検のDX、場所と人の動きを組み合わせたロケーションXRなど、文化・建設・観光・エンタメの現場で3D技術の活用をご支援します。 一眼レフ、360度カメラ、LiDAR、マーカーレスモーションキャプチャーを用途に応じて使い分け、研究機関と連携した新しい機材・手法の現場検証も行っています。まずはお気軽にご相談ください。






