[マーケットレポート]ゲームベースラーニング市場
世界のゲームベースの学習市場が急成長:2023年から2031年にCAGR 17.4%で市場規模増加
世界のゲームベースの学習市場が、2022年から2031年にかけて着実な成長を遂げる見通しです。市場の収益は、2022年の190.1億米ドルから2031年に805.3億米ドルまで増加する見込みであり、その成長率は年平均で17.4%に達すると予測されています。 ゲームベースの学習は、学習をゲームの要素で組み立てた新しい教育手法です。このアプローチは、生徒がゲームを通じて学習し、その過程で深い理解と洞察を得ることを可能にします。 地域別分析によると、北米が市場の主要なシェアを占めており、その後も市場のリーダーとして君臨する見通しです。一方、アジア太平洋地域では、中小企業のゲームベースの学習ソリューションへの需要が高まっています。 応募方法は[PDFダウンロード]ボタンからご確認いただくか、関連リンクから直接ご応募ください。
- 企業:Panorama Data Insights Ltd.
- 価格:応相談