ゲームのメーカーや取扱い企業、製品情報、参考価格、ランキングをまとめています。
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ゲーム - メーカー・企業21社の製品一覧とランキング

更新日: 集計期間:2025年08月13日~2025年09月09日
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ゲームのメーカー・企業ランキング

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  1. 株式会社フローベル 神奈川県/光学機器
  2. 株式会社プレスタイム 東京都/その他
  3. 株式会社レヴィ 東京都/情報通信業
  4. 4 株式会社プロジェクトデザイン 富山県/教育・研究機関
  5. 5 株式会社矢野経済研究所 東京都/その他

ゲームの製品ランキング

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  1. タッチパネルゲーム『PROJESTURE』 株式会社フローベル
  2. チームビルディングに!カードゲーム実習<バスは待ってくれない> 株式会社プレスタイム
  3. システム開発体験ゲーム『ペジテの自転車』 株式会社レヴィ
  4. 4 ビジネスゲーム『The Team』 株式会社プロジェクトデザイン
  5. 5 アナログ(非電源系)ゲーム市場レポートトレーディングカードゲーム 株式会社矢野経済研究所

ゲームの製品一覧

16~30 件を表示 / 全 30 件

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【卓上玩具の開発事例】フォルムの『プロダクトデザイン』

エポック社の「卓上玩具 ドラやきシーソー」のプロダクトデザイン事例をご紹介!

エポック社の「卓上玩具 ドラやきシーソー」のプロダクトデザイン事例です。 低価格で楽しく遊べるパーティ用のコンパクトアクションゲームです。 株式会社エポック社より「ドラえもんミニゲームシリーズ」として 発売されました。 【フォルムの『プロダクトデザイン』のご紹介】 フォルムの『プロダクトデザイン』は、 色や形のスタイリングだけのデザインに留まりません。 企画・開発に入るまでの各種調査(市場調査・意識調査等)から、 設計・試作・商品開発、さらに生産・販売に関するコンサルティング、 広報活動、流通経路等の検証も含め、総合的にご支援します。 ◆当社サービスの詳細については、 下記「PDFダウンロード」より資料をご覧下さい。

  • 加工受託
  • その他受託サービス
  • 試作サービス

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リハビリ支援ゲーム「起立の森」

ゲームボックスの前で立ち座りするだけ!楽しく虚弱予防しましょう!

○●起立運動をゲームで楽しくサポートします●○ 起立運動は椅子からの立り座りを繰り返す単純な運動ですが、 実際には全身の筋肉を使うため高齢者の虚弱予防に 非常に大事な運動だといわれています。 『起立の森』では、ゲームボックスのカメラとセンサーで利用者の起立運動を検知し、 起立運動に連動してアニメーション画面が変化していきます。 楽しいゲームで飽きやすく継続が難しいといわれる起立運動をサポートします! 【特長】 ■楽しめる仕掛けで "長続き!" ■操作はカードで "簡単!" ■器具の装着不要で "安心!" ■利用データはクラウド管理で "便利!" ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他

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非タッチ式インタラクティブゲーム『PACPAC』

ゲーム内に社名ロゴ、オリジナルキャラクターの追加や、新規ゲームの開発も可能!

『PACPAC』は、手指のジェスチャーを取得し同時に大人数でゲームを することが可能な非タッチ式インタラクティブゲームです。 ゲーム内に社名ロゴ、オリジナルキャラクターの追加や、 新規ゲームの開発もできます。 ご用命の際は、お気軽にお問い合わせください。 ※納品までに一定の期間をいただく場合がございますのでご了承ください。 【特長】 ■非タッチ式 ■新しいインタラクティブディスプレイ ■手指のジェスチャーを取得 ■同時に大人数でゲームをプレイすることが可能 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • 液晶ディスプレイ

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ターゲット別ノベルティグッズ

子ども向け、女性向け、男性向け、シニア向けまで!組み立てグッズなど豊富にご紹介

大同至高株式会社で取り扱う『ターゲット別ノベルティグッズ』をご紹介します。 当製品は、「子ども向け」、「女性向け」、 「学生向け」、「男性向け」「シニア向け」と分けてラインアップ。 子ども向けでは、組み立て製品を中心に「組み立てバランスゲーム」、 「組立ランドセル」、PPクラフトの「回せる地球儀」など紹介しています。 女性向けでは、「天チャックポーチ」や「マルチケース」、シニア向けは、 「お薬手帳カバー」や「しおりになルーペ」などご用意しております。 【ターゲット別ノベルティ ラインアップ(抜粋)】 ■子ども向け  ・組み立てバランスゲーム  ・PPクラフト 回せる地球儀  ・文房具セット  ・ケース付き定規セット(ボックスタイプ)  ・下敷き ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他

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チームビルディングに!カードゲーム実習<バスは待ってくれない>

チームワーク教材として、楽しく学習効果の高いカードゲーム実習! マニュアルや配布資料、教材も付属していて担当者様も安心です。

【プログラム概要】 歯痛が止まらないジャックくんのために、隣町の歯医者へ行く地図を作ることが課題の実習です。「隣町にはA,B2つのバス停があります」「歯医者は公園の前です」など、チーム全員に渡された断片的な情報(カード情報)を手掛かりにコミュニケーションを取り合いながら、チームで協力して課題に取り組みます。 発表から30年以上、多くの企業様にご支持いただいている、体験学習プログラムです。 【学習項目】チームビルディング 「チームビルディングのためのコミュニケーション」が学べます。 このワークを通して、参加したメンバー同士が、お互いの個性を知り合い、前よりも、さらにコミュニケーションが取りやすくなることが、このワークの目的です。 【研修後の姿】 ■他のメンバーの意見や情報をよく聞くこと、自分の意見や情報を  シッカリと伝えることなど、コミュニケーションの基本を知る ■課題を達成することによって、メンバー同士が仲良くなる ■情報の共有や目標の設定が、チームが課題を達成する上で大切であることを知る ※詳しくは関連リンクページをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他

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【セミナー】 4コマで作る!「伝わるコンセプトのつくり方」入門

製品・サービスの「コンセプト」、きちんと伝わっていますか?

「4コマ漫画」を活用した簡単な個人ワークを行いながら、御社の商品・サービスの「伝わるコンセプト」を考えていきます。 手を動かしながら、一緒にコンセプトについて整理してみませんか? 最新情報は下記の関連リンクからご確認ください。

  • ビジネススキルセミナー

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事業コンセプト策定サービス - 事業方針を明確にする【事例進呈】

コンセプトを“具体的に見える形”にすることで、事業構築を加速します!

アイ・トライブの『事業コンセプト策定サービス』は、 検討中の事業のターゲットや提供価値を明確にすることで、 事業の構想(コンセプト)を具体化、事業方針をご提案するサービスです。 検討課題に合わせて調査や深掘りを繰り返しながらコンセプトを策定し、 プロトタイプや資料などにまとめてお渡しするため、 関係者との共有やその後の検討にも活用でき、検討加速に繋がります。 【よくあるお悩み】 「新規サービスを立ち上げようとしているが、方針が定まらず検討が進まない」 「提供したい機能はあるが、サービス内容が固まらない」 【特長】 ■課題や状況ついて詳しくヒアリングした上で最適な進め方を提案 ■コンセプトがプロトタイプや資料にまとまるため、その後も使える ■弊社取り組みが、日経産業新聞さまに掲載 ■ご要望に合わせてターゲット顧客へのインタビューやユーザー検証も実施 ■必要に応じて、ビジネスモデルや訴求内容の検討も可能 ※事例は<PDFダウンロード>よりご覧ください。 ※サービスについて詳しくはPDFをダウンロードいただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • その他の各種サービス

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ビジネスゲーム『The Engineers』

就活生・内定者・新入社員に対して、技術職や研究開発職に必要な能力と新たに何かを生み出すゼロイチの面白さを伝えるビジネスゲーム

「The Engineers」は参加者が1つの会社のメンバーとして3~6人のチームを組み、顧客や市場が求める新商品を開発することで、利益を得ながら会社を発展させていくビジネスゲームです。最終的に保有する資金が最も多いチームの勝利となります。 参加者は自チームが保有する技術(技術カード)を組み合わせることで新商品の開発にチャレンジしますが、ただ闇雲に組み合わせるだけではチャレンジが成功する確率は極めて低くなります。 商品開発のヒントになる技術情報や顧客のニーズ情報(情報カード)を分析しながら、何らかの根拠を持って「どの技術とどの技術を組み合わせれば何が生まれるのか」を考える必要があります。 【コンセプト】 ■仮説を立てて法則を見つける力やロジカルに結論を導く能力を 発揮することの必要性を伝える ■予算感覚を持つことの重要性を伝える ■技術職や研究開発職に必要なコミュニケーション力を試す機会を提供する ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせください。

  • 技術セミナー

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[マーケットレポート]カジノマネジメントシステムの世界市場

未来に賭ける: 世界のカジノマネジメントシステム市場が急成長へ

世界のカジノマネジメントシステム市場は爆発的な成長を遂げており、2022年の売上高は約62.8億米ドルであった。2023年から2031年までの予測期間において、年間平均成長率(CAGR)は17.6%という驚異的な数字を記録しており、2031年には270億1,000万米ドルという途方もない規模に急成長すると予測されています。 カジノマネジメントシステム市場は、長年にわたって著しい変貌を遂げ、洗練された技術的に高度な産業へと進化してきた。活況を呈するカジノとゲーミングセクターにおける効率的で統合されたシステムに対する需要が、この驚異的な成長の主な原動力となっている。 応募方法は[PDFダウンロード]ボタンからご確認いただくか、関連リンクから直接ご応募ください。

  • その他

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カードゲーム

"遊び心"を支える高い技術!オリジナリティあふれるカード作りに、和多田印刷の技術をお役立てください

和多田印刷株式会社では、印刷・加工を施したカードを梱包状態まで 仕上げることが可能です。 厚紙やPET素材、アルミ蒸着紙、ホログラム紙などの多品種の素材をご用意。 トレーディングカードなどに重要な出現率の管理、並び順など細かい指定も含め、 対応させていただきます。 【特長】 ■カスタマイズ可能な一貫生産体制 ■様々な特殊仕様に対応 ■緻密な出現率管理 ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • 印刷機械
  • 印刷/出版

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技術活用の方針提案サービス - 機能の価値を高める【事例進呈】

当事者からは見えにくい技術活用の道を、ユーザー視点を駆使してご提案します!

アイ・トライブの『技術活用の方針提案サービス』には、2つのタイプがあります。 [A] 保有技術を用いた新しいサービスや活用方法をご提案 [B] すでに提供している技術や機能の提供方法・まとめ方を見直し A,B それぞれ、検討プロセスやご提案内容は異なりますが、 どちらのタイプも、技術者や社内からは見えにくくなっている “ユーザーの視点”に立ち返り、体験価値が向上する施策を可視化してご提案します。 【よくあるお悩み】 「研究開発中の技術について、利用シーンや活用アイデアを考えておきたい」 「提供中のシステムの機能をまとめ直して、新しくパッケージ化したい」 【特長】 ■“ユーザー視点”を重視するデザイナーがアイデアを可視化して提案 ■検討目的や状況に合わせた形式でご提案するので、社内共有が容易 ■デジタル系技術(AI、IoT、データ解析など)への支援実績が豊富 ■ご要望に応じて、競合調査やビジネスモデルの検討も実施可能 ※事例は<PDFダウンロード>よりご覧ください。 ※サービスについて詳しくはPDFをダウンロードいただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • その他の各種サービス

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財務系研修『アドバンスト・マネジメントゲーム(AMG)』

キャッシュフロー経営や財務諸表を学ぶ。楽しみながら財務会計の知識を修得!実戦的なシミュレーションで会計の基礎から応用まで習得

『アドバンスト・マネジメントゲーム』は、ビジネスユニットのリーダー クラス、管理職クラスの方々が、ビジネスゲームを通じてキャッシュフロー を学べるプログラムです。 実戦的なシミュレーションで会計の基礎から応用まで知識を身につけ、 新時代に対応できる人材を養成します。 研修日数など、ニーズにお応えすることができますので、 ご要望の際はお気軽にお問い合わせください。 【期待される研修効果】 ■キャッシュフローの理論、経営を完全に理解できる ■財務諸表(B/S、P/L、キャッシュフロー計算書)が読めるようになる ■会計・財務の観点から企業の全体像を見る眼が養われる ■経営分析の手法を身につけることができる ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • マネジメントセミナー

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【オフショア開発実績】単語マッチング・ゲーム

ソリューションはデータベースおよびアルゴリズム開発!大人も子供も楽しめる

ゲーム感覚で楽しみながら単語のマッチングに挑戦できる 「単語マッチング・ゲーム」の開発実績をご紹介いたします。 ローマ字の組み合わせによる単語の作成、単語をカテゴリー別に分け カテゴリーを選択できることなどが課題。 大人も子供も楽しめる典型的な頭脳ゲームとなっており、毎日時間を 楽しく過ごすのにとても良い、一日中遊んでも飽きないボードゲームの 一種です。特に単語ゲームが好きな方に人気のあるゲームとなっています。 【プロジェクト概要】 ■課題:ローマ字の組み合わせによる単語の作成、単語をカテゴリー別に  分けカテゴリーを選択できること等 ■ソリューション:データベースおよびアルゴリズム開発 ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • ソフトウェア(ミドル・ドライバ・セキュリティ等)
  • データベース

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システム開発体験ゲーム『ペジテの自転車』

ゲームでシステム開発を疑似体験!コミュニケーションしながら楽しく学べる

『ペジテの自転車』は、実務経験の少ない若手社会人や学生が、システム 開発の全体像と共に設計・マネジメントの重要性を学ぶことのできる 導入教材です。 協調型のボードゲームをプレイすることでシステム開発の流れや難しさを 疑似体験し、その後の振り返りで理解を深めることが可能。 また、提案する導入教育によって実務経験の不足を補い、設計・マネジメント の重要さと必要性を知った上で理論や方法論を学ぶ学習に移行することで、 効果的な情報システム教育を実現することができます。 【特長】 ■応募者らが開発した独自のボードゲーム教材 ■自転車というイメージしやすい題材を採用 ■自転車メーカーの新製品開発チームになりきってリソースを  マネジメントしながら顧客満足度の高い自転車を開発することにトライ ■学習者同士がコミュニケーションしながら楽しく学ぶことができる ■システム開発が失敗しても大丈夫 ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

  • 技術書・参考書

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【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

【商業施設にも】センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型アトラクション!商業施設でも導入いただけます

『サイバースタジアム』は、センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型アトラクションのプラットホームです。弊社で演出機材~コンテンツに至るまでトータルサポートいたします! 【特長】 ■センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型 ■エクササイズにおすすめ ■考えながら進めるゲームで教育にも ■キャラクターとのコラボタイトルも可能 ■演出機材~コンテンツに至るまでトータルサポート 【用途例】 ゲームセンター/アミューズメント施設全般/商業施設/ スポーツジム/エクササイズ施設/教育施設 等  【CYBER Hockey】 対戦型ホッケーゲーム。ボールを敵方ゴールへ多く入れた方の勝利! 1人単独で壁打ちプレーも可能プレー人数は1人~6人。プレー範囲を広げれば何人でもプレー可能です。 ★詳しくは動画をご覧ください★ ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他

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